شبك من نداء مطارد اللعبة من بريبيات. قطع متحولة - شبك. يجب أن يعرف المطارد الأعداء عن طريق البصر. ما هو معروف عن متحولة

شبك من نداء مطارد اللعبة من بريبيات.  قطع متحولة - شبك.  يجب أن يعرف المطارد الأعداء عن طريق البصر.  ما هو معروف عن متحولة
شبك من نداء مطارد اللعبة من بريبيات. قطع متحولة - شبك. يجب أن يعرف المطارد الأعداء عن طريق البصر. ما هو معروف عن متحولة

ماذا حدث بعد ذلك قبل أن أستيقظ في حالة مماثلة في وسط الغابة؟ أخفت الذاكرة هذه الذكريات بعناية ، لكنني ما زلت أفهم أنه لا يوجد شيء جيد. مهما كان الأمر ، فإن البقاء في مكانه لفترة طويلة كان خطيرًا للغاية وغبيًا.
حاولت الوقوف على قدمي ، لكن تبين أن هذا الفعل كان خطأً فادحًا مني. أصبح واضحا بعد لحظات قليلة.
أصابني ألم حاد في ظهري فسقطت على الأرض مرة أخرى. اشتعلت أنفاسه بالألم ، وسبحت دوائر أرجوانية وصفراء أمام عينيه. وجلب الجسد مرة أخرى أقوى التشنجات. أطبقت على أسناني لأمنع الصراخ. ومع ذلك ، عملت عادة قديمة هنا - الآن ما زلت غير قادر على الصراخ ، لم أكن حتى قادرة على طلب المساعدة. كان حلقي جافًا إلى درجة الاستحالة ، لذا بصرف النظر عن الصفير والهسهسة بالكاد مسموع ، لم يفلت مني شيء.
لم أستطع معرفة المدة التي قضيتها في هذه الحالة بالضبط. في ذاكرتي ، نجح الظلام في ضوء النهار ثلاث مرات ، لكن الذاكرة قد تكون خاطئة. عندما عدت إلى صوابي قليلاً ، كانت كل أشيائي قد اختفت بالفعل: لم يكن الملاحقون دائمًا يحتقرون النهب ، والآن لم يكونوا يكرهون سرقة رجل يحتضر. نعم ، وأنا ، في بعض الأحيان ، تصرفت بطريقة مماثلة. فرجع لي كل الأعمال الحقيرة. لم يكن لدي الآن جهاز المساعد الرقمي الشخصي لأطلب المساعدة ، ولا قارورة من الماء لإرواء عطشي ، ولا حتى السلاح الأكثر رثًا لإنهاء معاناتي بسرعة ودون ألم تقريبًا. لم يكن هناك سوى مخرج واحد - لمحاولة البقاء على قيد الحياة.
في تلك اللحظات القصيرة التي تمكنت فيها من الوقوف على قدمي ، تمكنت من ملاحظة بركة صغيرة تقع في واد على بعد بضع مئات من الأمتار عني. الآن كل ما تبقى هو الوصول إلى حافتها. ومع ذلك ، فإن هذا "فقط" لا يعني سهولة هذه المهمة. كان جسدي مشوهًا بشدة ، وكل حركة كانت مصحوبة بألم شديد. لكن التعطش للحياة كان أقوى. انتظرت حتى هدأ الألم قليلاً ، وزحفت ببطء بين الأشجار باتجاه الخزان.
لقد تحول الزمن إلى مادة لزجة مرنة قادرة على التمدد إلى حدود غير معروفة. لذلك ، كان من المستحيل قياس المدة التي استغرقتها للوصول إلى حافة البركة. في هذه الحالة ، كنت على استعداد للاتفاق مع أولئك الذين يعتقدون أن الوقت مجرد وهم ، لكنه في الحقيقة غير موجود. لكن لم يكن لدي وقت لمثل هذه الأفكار.
مهما كان الأمر ، فقد وصلت إلى هدفي بأشعة الشمس الأخيرة. انغمست الأصابع المليئة بالدم في الماء الموحل برذاذ خفيف ، تاركة وراءها عمودًا أحمر اللون ، تذوب في الماء مثل دخان السجائر في الهواء. رفعت يدي الأخرى لأعلى وتجمدت للحظة ، مستمتعًا بالإحساس اللطيف غير المتوقع. بعد فترة راحة قصيرة ، أمسكت بقاع الطين الناعم بأصابعي بإحكام قدر الإمكان وبدأت في سحب جسدي ببطء إلى الماء.
يعمل الماء بشكل مفيد على الجروح ببردته التي تشتاق إليها. قريبا جدا ، تم استبدال الألم الحارق بخدر خفيف وخز. ربما ، في موقف مختلف ، كنت سأقرر أن هذا ليس جيدًا ، لكنني الآن لا أهتم بأي احتياطات أو تحيزات. شعرت بتحسن ، شعرت بتحسن. يجب ألا تستخف أبدًا بما لديك ، خاصة عندما تكون على وشك بين الحياة والموت.
شربت بشراهة لفترة طويلة - عدة أيام دون قطرة ماء في فمي شعرت بها.
بعد أن أروي عطشي الرهيب أخيرًا ، بذلت مجهودًا على نفسي وتدحرجت على ظهري. تومض النجوم في مسافة غير معروفة فوق تيجان الأشجار الصامتة. لم يكن ضوءهم ، بالطبع ، ساطعًا ، لكن لسبب ما رأيت كل شيء ساطعًا للغاية ، كما لو كان أثناء النهار. لم يكن هذا الوضع مناسبًا لرأسي.
أغمضت عيني هربًا من الهوس. لم يكن هناك سوى فكرة واحدة في رأسي: ماذا حدث بعد ذلك ، قبل أيام قليلة؟ بالإضافة إلى الألم الرهيب الذي يكسر العظام وينتقل من الداخل إلى الخارج ، تذكرت هديرًا لا يمكن تصوره وضوء أحمر ساطع غمر كل شيء حولي.
انفجار؟ ثم لا بد أن تبقى بعض آثاره على الأقل: أشجار محطمة ، ورائحة احتراق ، ورماد ورماد. لكنني لم ألاحظ أي شيء من هذا القبيل. ربما عملت الشذوذ؟ لا أعرف ، كل شيء يمكن أن يكون في المنطقة ، لكن أين ، في هذه الحالة ، ذهب هذا الوضع الشاذ بعد؟ ..
لهذه الانعكاسات ، لم ألاحظ كيف نمت. حلمت أنني كنت أهرع عبر المنطقة ، أسرع من الريح ، كما لو كنت أعرف بالضبط أين وما هي الحالات الشاذة. حلمت أنني كنت أحارب المسوخ يدا بيد. وأيضًا كيف ، برعب حقيقي في عيونهم ، كان الملاحقون الصغار ، الذين لم أرهم من قبل ، يطلقون النار علي: لا أحياء ولا أموات ...
استيقظت في عرق بارد. في تلك اللحظة قررت أنه كان فقط كابوسوهدأت بسرعة ...
لو كان هذا مجرد حلم ...
... رسم البرق السماء فوق الغابة التي بدأت خارج الحقل. شتمت وفركت عيني العمياء للحظة. جعلني الضوء الساطع أعمى ، وأصبحت عاجزًا ، مثل قطة مولودة حديثًا. نتيجة لذلك ، لم يعد بإمكاني التحرك في وضح النهار. كان هناك عدد غير قليل من السلبيات ، ولكن كانت هناك أيضًا إيجابيات. استبدلت الليل بالنهار بالنسبة لي - رأيت في الظلام أفضل من الخفافيش ، ويمكن أن أتحرك في جميع أنحاء المنطقة بطريقة لا يخاطر بها أي شخص عاقل.
لكنني لم أعد بشرا. ليس فقط رؤيتي قد شحذت إلى أقصى حد ، ولكن أيضًا سمعي وذوقي وحدسي. أعرف دائمًا مكان هذا الشذوذ أو ذاك ، حتى لو لم يظهر بأي شكل من الأشكال ، فأنا قادر على سماع تنفس شخص وخطوات متحولة تبعد عني كيلومترًا واحدًا. يبدو لي أحيانًا أنني قادر على قراءة أفكار الناس وحتى إخضاعهم قليلاً لإرادتي.
قدراتي تزداد قوة كل يوم. لكن ثمن هذا باهظ الثمن - فأنا أصبح مثل الوحش أكثر فأكثر ، ويبقى أقل فأقل في داخلي ...
يتبع المطر في موجات. زوجان من الكلاب العمياء كانا نائمين في السابق بالقرب من الجرار القديم ، الذي كنت موجودًا على سطحه ، وهو يئن ويختبئ تحت قاع سيارة ميتة صدئة. ضحكت: بعد كل شيء ، تظل الحيوانات دائمًا حيوانات ، بغض النظر عما يحدث. تمددت واستلقيت على المعدن الصدئ ، عرّضت جسدي لنفاثات الماء الباردة. كانت المياه هي التي أعطتني فرصة أخرى للحياة منذ ستة أشهر. وكنت ممتنة لها. ردا على ذلك ، أعطتني قوة جديدة.
ابتسمت وأغمضت عيني. عادت الذكرى لي منذ زمن طويل. ماذا حدث في ذلك اليوم المشؤوم عندما أصبحت الآخر؟ لا شيء مميز. إصدار عادي يحدث في المنطقة اثنتي عشرة مرة على الأقل في السنة. في ذلك الوقت فقط لم يكن لدي فرصة انتظاره في الملجأ - لم يكن لدي وقت. وإليكم النتيجة: لقد أصبحت مخلوقًا فظيعًا آخر في المنطقة ، The Break.
لا أستطيع أن أقول أنه يزعجني ويضايقني حقًا. بل العكس هو الصحيح. الآن أنا قادر على رؤية البشر بين المسوخ والطفرات بين البشر. بعد كل شيء ، فإن بيت القصيد ليس في المظهر وليس في الشفرة الجينية - كل شيء أكثر تعقيدًا. هناك شيء يسميه الناس الروح. الناس العاديون ، مثل العديد من الحيوانات والطفرات ، يشمون رائحتها بطريقتهم الخاصة ، ولكن بشكل غامض للغاية. أنا قادر على فهم رائحتها ، وسماع اهتزازاتها ، وفي بعض الأحيان ، حتى رؤيتها. من كان سيعرف كم هي جميلة. لكن ، لسوء الحظ ، ليس كل شخص لديه روح. أتعس شيء هو أنه أكثر شيوعًا في المسوخ منه عند البشر. لكن لا أحد يصدقني. وإلى جانب من سيصدق إيزلوم؟ لا يوجد سوى عدد قليل من الملاحقين في المنطقة الضخمة بأكملها الذين سيفهمونني حقًا ...
كلما ابتعدت عن الناس ، كلما اتحدت مع الطبيعة ، كلما تساءلت كثيرًا عما إذا كان لدي روح؟ لكن لم أجد إجابة. في بعض الأحيان يكون فهم الآخرين أسهل بكثير من فهمك لنفسك.
في مكان ما على مسافة كانت هناك صرخات وهدير غاضب وطلقات تلقائية. مع تنهيدة خفيفة ، قفزت من الجرار إلى الوحل اللزج وركضت بأسرع ما يمكن نحو الأصوات. لماذا لا يجب أن أبقى لأرتاح؟ لماذا سأتدخل في أعمال شخص آخر؟ ربما اليوم سأكون قادرًا على إنقاذ روح أخرى من الموت. ومن سيكون صاحبها: رجل أم متحولة - لا يهمني.

أكثر سكان المنطقة غموضًا. مكامن الخلل هي بقايا الناس الذين نجوا من الواقع الرهيب للمنطقة. ليس من الواضح في هذه المخلوقات البائسة ، شيء واحد فقط - ما هي العوامل التي يمكن أن تؤثر على هؤلاء الأشخاص التعساء الذين أصبحوا فيما بعد واحدًا من أذكى سكان تشيرنوبيل وأكثرهم غموضًا. لا عجب أنه يقول "واحد من أذكى". في الواقع ، يختلف هذا المتشرد عن جيرانه في المنطقة من خلال اتساع عقله ، ولا أتحدث حتى عن "بلاغته". لا يزال هناك شيء بشري ، بما في ذلك الشعور بالفائدة (تعطيه طعامًا ، يتركك على قيد الحياة - كل شيء بسيط ومفهوم). لكن على الرغم من شبهه الكبير بنا ، إلا أنه سيعتبرنا عدوًا ومنافسًا مباشرًا للفريسة المحتملة. وسيقاتل من أجل البقاء معنا ليس ببرميل قطع لولبي مخادع ، ولكن بيديه العاريتين ، علاوة على ذلك ، إذا كانت إحدى يديه طبيعية وصحية تمامًا (ما لم يكن هناك حاجة لتصحيح أظافر الأظافر) ، فحينئذٍ أخرى يمكن اعتبار اليد سلاحًا خطيرًا ، لأنه إذا عض بهذه اليد ، فإن رأسك الصغير الوحشي على كتفيك ليس مقدرًا له أن يجلس بشكل متساوٍ ، للأسف. عند لقائك بهذا الرفيق لا تهرب لانه لن يتركك خلفك. القرار الصحيح الوحيد هو بندقية أقوى وحقيبة ظهر مليئة بالخراطيش وإطلاق النار عليها من أقصى حد ممكن. ولا تنسَ أنه بمرور الوقت يمكنك إتلاف سلاحه ... وفي هذه اللحظة ستحتاج إلى مهارات عداء حقيقي ، وحرفيًا ، تطير على أجنحة الخوف إلى أقرب معسكر كمطارد ، وقم بتغيير ملابسك الداخلية و الأشياء تؤدي إلى مواجهة هذا الشرير.

أطرف شيء في هذا الشقي هو حديثه. على وجه الخصوص ، هذا رفيق (يمكنك أن ترى على الفور - رجلنا الروسي!) وهو يقسم أسوأ من صانع الأحذية ، صدقني.

تم قطع PM من اللعبة من قبل المطورين.

لحم

خضعت الخنازير الداجنة التي وجدت نفسها في المنطقة ، مثل العديد من الكائنات الحية الأخرى ، لطفرة قوية. منذ تأثر الجينات التي تتحكم في عمليات التمثيل الغذائي ، تغير النمط الظاهري للحيوان بشكل كبير. يعد الخنزير المتحور ، الذي يسميه الملاحقون "اللحم" أحد أكثر الأمثلة وضوحًا على إساءة استخدام المنطقة للطبيعة. طورت هذه المخلوقات غطاء حماية عظمي متقشر ، وزادت قدرة الجسم على التجدد بشكل كبير ، و الجهاز العصبي. مثل الخنزير العادي ، فإن "اللحم" آكل اللحوم ، وبالتالي ، فإن الجوع قد يهاجم المطارد.

الخنزير

حيوان كبير يصل طوله إلى متر ونصف عند الذبول. بحيويته وعدوانيته ، يتفوق هذا الحيوان على أقاربه خارج المنطقة وليس أدنى من معظم الطافرات. لقد أثرت عمليات الطفرات الناتجة عن التعرض للإشعاع والشذوذ إلى حد كبير على مظهر هذه الثدييات: في بعض الأماكن ، أصبحت الأخيرة صلعاء ، وفي أماكن أخرى ، على العكس من ذلك ، متضخمة بشعر طويل خشن. غيرت حوافر الحيوانات شكلها وأصبحت أكثر حدة ، واكتسبت بعض الشبه بالمخالب ؛ تغير لون التلاميذ ، وظهرت بقع تصبغية وتجاعيد عميقة على الرأس الأصلع. تتحمل خنازير المنطقة الإشعاع جيدًا ، مما يسمح لها بالبقاء في المناطق شديدة التلوث لفترة طويلة. عادة ما تهاجم هذه الحيوانات من البداية ، في محاولة لتمزيق معدة الضحية بالأنياب أو ضربها.

الجربوع

في الواقع ، لا ترتبط هذه الحيوانات بالجربوع المعروفة ، على الرغم من أنها تشبهها كثيرًا. لا يزال من غير الممكن تحديد الأنواع التي نشأت منها الجربوع في المنطقة ؛ يمكن القول فقط أن أسلافهم كانوا حيوانات قطبية ، على الأرجح من القوارض. يصل طولها إلى 40 سم عند الذبول ، فهي أكثر قدرة على الحركة ، وأكثر عدوانية وشره من حيوان الصحراء. إنهم يعيشون بشكل أساسي في الأبراج المحصنة والمباني المدمرة ، ويأكلون كل ما يصادفهم - من النباتات إلى المطاردون. في بعض الأحيان ، تصبح الحيوانات الكبيرة والطفرات ضحايا الجربوع: مهاجمة قطيع كبير ، سوف تمزق بسهولة أي مخلوق لم يكن لديه وقت للهروب.

كلاب عمياء

أطفال الأراضي البور والمكبات. تم العثور على الكلاب العمياء في مجموعات من 10-20 فردًا. نتيجة للطفرات العديدة في الكلاب ، تغير الهيكل العظمي والعضلات ، وضمور الرؤية ، وتطورت مناعة ضد الإشعاع. كشف البحث المستمر عن حقائق لا تصدق أحدث الأجيالكان للكلاب شيء مثل الحاسة السادسة ، تذكرنا بشكل غامض بالرؤية التخاطرية. يبدو أن عضو الإحساس الجديد يحل محل الرؤية الضامرة ، مما يسمح للكلاب أن تشعر بالعدو حرفيًا من خلال الجدران. تتطور هذه الهدية مع كل جيل من الكلاب العمياء ، ويفضل الخبراء البقاء صامتين بشأن ما ستؤدي إليه الطفرات الأخرى.

كلب

كلب تشيرنوبيل عدواني ونهم بشكل غير عادي. فكاه القويتان وأقدامه القوية السريعة تكملهما بعض قدرات psi الأخرى ، مما يجعله خطيرًا بشكل غير عادي. مثل كلاب القتال ، يتم تقليل عتبة الألم لديه بشكل كبير ، وسوف يهاجم حتى آخر قطرة دم. سيكون من الحكمة تجاوز تراكم هذه الحيوانات ببساطة.

الزائف

الكلب الزائف .. على الرغم من اسمه ، فإن الكلاب الزائفة لم تأت من الكلاب ، بل من الذئاب. أصبحت الحيوانات البرية التي عاشت في غابات المنطقة وقت وقوع الكارثة أسلافًا لواحد من أخطر أنواع المسوخ. تختلف الكلاب الزائفة عن الكلاب الطافرة مثل أن الذئاب البرية ليست مثل النمور. هذه المخلوقات إقليمية وستهاجم بوحشية أي شخص يتعدى على مجالها. رد فعل البرق ، والتنقل المذهل والأسنان الحادة تجعل الكلب الزائف خصمًا خطيرًا للغاية ، يصعب مقاومته حتى بالنسبة للمتحول الكبير أو المطارد المسلح جيدًا.

الاموات الاحياء

الزومبي هم أناس تحت سيطرة مخلوقات توارد خواطر. قلة الحيوية والشخصية مدمرة بالكامل. كل ما تبقى من الإنسان هو جسد ذو تنسيق ضعيف يقوم بأعمال شبه مجنونة. عندما يكتشف الزومبي عدوًا ، فإنهم ينقلون رسالة إلى telepath وينتظرون الأمر ، حتى يتم إصدار الأمر ، ستقف الزومبي وتحدق في العدو.

قص من PM ولم تتم إضافته لاحقًا إلى أي من إضافات اللعبة.

غص

يبدو أن هذه الكائنات كانت ذات يوم بشرًا ، على الرغم من أنه من الصعب تخيل الظروف التي يمكن أن تؤدي بالإنسان إلى مثل هذه الحالة. Snorks هي مخلوقات مجنونة تعيش أسلوب حياة حيواني تمامًا ، لا يختلف كثيرًا عن الوحوش المفترسة في المنطقة. إنهم يتحركون على أربع ، ويقفزون فوق الأرض ويستنشقونها باستمرار لالتقاط رائحة الضحية. إنهم يصطادون بعناية وحكمة ، وينتظرون الملاحقون مثل الحيوانات المفترسة. ردود الفعل البرق والعضلات المتضخمة تسمح للغطس بعمل قفزات طويلة دقيقة وتمزيق الضحية في بضع ثوان. بالنسبة لبعض الأفراد ، تم الاحتفاظ بتفاصيل الزي العسكري أو التفاصيل الفردية للمعدات ، مما يشير إلى أنهم فقدوا ملاحقين عسكريين. ويعتقد أن الغطس هم من الملاحقين الذين نجوا من عملية الطرد في "الهواء النقي".

بولتجيتس

مخلوقات خارقة للطبيعة غير مرئية حقًا توجد فقط في أعماق المنطقة ؛ العيش ، كقاعدة عامة ، داخل المباني المتداعية. لا شيء معروف بشكل موثوق عن الأصل ؛ هناك أسطورة مفادها أن هذه هي أرواح الملاحقين الذين سقطوا تحت طرد قوي. إن آلية إظهار هذه الأشياء غير المرئية تتوافق حقًا مع أساطير روح الروح الشريرة (ومن هنا جاءت تسميتها) وهي متنوعة: من العواء الدوري والضحك إلى الكرات النارية الخطرة التي تظهر من العدم. لسوء الحظ ، فإن جميع المعلومات حول هذه الظاهرة مستمدة من قصص غامضة ومتناقضة إلى حد ما ، وصدقها موضع شك.

مصاص الدماء

وحش شبه أسطوري - يصفه الملاحقون المخضرمون بأنه بشري طويل منحني مع العديد من المجسات في مكان فمه. وفقًا لهم ، بمساعدة مخالب ، يتغذى هذا المخلوق: الحفر في عنق ضحية حية ، يشل فريسته ويمتص دمها ؛ بعد هذا الإجراء ، لا يتبقى من الشخص سوى قشرة جافة تشبه المومياء. الشيء الأكثر إثارة للدهشة في الدماء هو أن قدرته تصبح غير مرئية. على ما يبدو ، فإن هذه المخلوقات مسؤولة عن موت عدد كبير من الملاحقين. نجا عدد قليل من شهود العيان - واستنادا إلى قصص هؤلاء المحظوظين ، يفضل مصاصو الدماء أماكن رطبة مثل المستنقعات والأبراج المحصنة ... سقطت جثث مصاصي الدماء هامدة على الأرض. تنفس ستوكر الشاب ، الذي لا يزال عديم الخبرة ، الصعداء وانحنى على جسد المتحولة لفحص المخلوق الحقير بشكل أفضل. فجأة ، من الخلف ، من فراغ ، ظهر مصاص دماء آخر! انزلقت يد المطارد إلى مقبض المدفع الرشاش ، لكن بعد فوات الأوان ...

مراقب

يتحكم في الزومبي من مسافة بعيدة ، مما يجبرهم على مهاجمة الملاحقين. يحاول التحرك بطريقة تجعل العدو دائمًا في الأفق ، وبالتالي يتسلق التلال والأسطح والأشجار. أخذ المراقب قائد الفرقة والجنود بعيدًا ... في الصباح اختفى قائد الفرقة وجنديان ، وغادروا الحاجز ولم يعدوا ، وخرجوا للقيام بدوريات في المنطقة. كان من المدهش أن يكون لدى قائد الفرقة معدات تجريبية تحمي من تأثيرات psi لمخلوقات المنطقة. لم يسمع الحارس أي طلقات نارية أو صراخ ، بل غادروا ولم يعدوا. كان الراديو صامتًا ... تم إحضارهم بواسطة جهاز التحكم - متحولة توارد خواطر. لقد خرج من المنطقة ، وشق طريقه عبر المناطق الشاذة ، من خلال مجموعات من الفئران والكلاب المتحولة. بعد أن وصل إلى الحاجز ، أصيب بضعف شديد ، ولم يستطع السيطرة على الحاجز بأكمله ، ولم يخرج سوى القائد وجنديين. استقر على سطح المصنع. أكل جنديًا واحدًا صغيرًا ، ووضع الباقي حتى يلاحظوا على الفور الأعداء الذين يقتربون ... الحاجز تحت السيطرة ... المراقب الذي شق طريقه جلس في نقطة التفتيش التي تم السيطرة عليها. للوهلة الأولى ، تبدو نقطة التفتيش وكأن كل شيء يسير بشكل طبيعي ، ويتواصل الجنود المتوحشون عن طريق الراديو ، ويتواصلون مع بعضهم البعض ، ويتحركون حول القاعدة ، ولكن إذا نظرت عن كثب ، يمكنك ملاحظة الصلابة والحركات الشاذة وتعبيرات الوجه والعبارات أن ينطقوا (يكررون نفس الشيء ونفس الشيء ، وما إلى ذلك). إذا اقتربت ، يمكنك رؤية جثة جندي مأكولة ملقاة في زاوية الفناء ...

العملاق الزائف

العملاق الزائف هو رفيق سليم ولكنه غبي جدًا. إنه عدواني وقوي بشكل غير عادي ، لكن غباءه وتباطؤه يمكن أن يلعبوا دورًا في قتاله. يمكن أن تشمل مزايا هذا الوحش أيضًا جلدًا قويًا جدًا ، مما يجعل التصوير أمرًا صعبًا للغاية. في غياب لاعب جيد التسليح ، فإن أفضل تكتيك ضد العملاق الزائف هو صرخة المعركة "بالوندرا آه آه!" واجتياز المعيار لمسافة مائة متر إلى أقرب غرفة ذات مدخل ضيق. ... ستوكر تراجع بحذر بعيدا. خطف ضوء المصباح من عتمة الليل علم الفراسة الضخم والقبيح للعملاق الزائف. في بعض الأحيان يمكن سماع نخر حاد متبل بزئير بري من فمه. انطفأ المصباح ، توقف Stalker لثانية وهزها. أضاء الضوء الجديد الوحش الذي كان مستعدًا للهجوم. قام المطارد بسحب مسدس وأطلق ثلاث رصاصات على المتحولة. على الرغم من ذلك ، لا يزال الوحش يتعرض لضربة قاتلة ...

38 10

تاريخ إصدار اللعبة الأصلية: 11 مارس 2007
تاريخ إصدار وزارة الدفاع: 17 يونيو 2014
النوع: أكشن
المطور: Shtopor (Anton Tsapesh) ، exshel (Sergey Kolesnikov) ، Snow Fox ، ins333 ، koshak ، stalkersof (Alexey Lysov)
الناشر: GSC World Publishing
الإصدار: 1.0006.0
نسخة التعديل: 1.5
النظام الأساسي: الكمبيوتر الشخصي
الواجهة: روسي
التمثيل الصوتي: روسي
الجهاز اللوحي: غير مطلوب

وصف:
تم إجراء هذا الوضع على أساس اللعب الحر ويوفر للاعب الحرية عند التنقل عبر المستويات. سيكون عليك زيارة أماكن أسطورية مختلفة والانخراط في أعمال المطاردة الرئيسية: البحث عن الغنائم ومحاربة مخلوقات المنطقة. يتم تزويد اللاعب بنظام مهمة مختلف تمامًا ، والذي لم يكن في تعديلات أخرى: نجد العديد من أجهزة المساعد الرقمي الشخصي ، والمستندات وأشياء أخرى من نفس النوع من أجل كشف قصة ، أو مجرد جني الأموال من المعدات. الاختيار متروك للاعب. يتم تزويد اللاعبين أيضًا بمهام جديدة قياسية من الشخصيات التي تعيش في المنطقة.
يعود تاريخ المنطقة إلى سنوات عديدة ، وقد هدأت ولم تعد تهتز بسبب الانبعاثات اليومية. بطريقة ما ، تم تعديل حياة المطارد المعتادة: إصلاح المعدات ، والرعاية الطبية ، والتجارة. ولكن من هذا المنطلق لم تفقد المنطقة غرائبها ولم تصبح أقل خطورة. لقد أصبح مختلفًا ، لكنه لا يزال يعيش حياته ويتغير باستمرار.

متطلبات النظام:
. نظام التشغيل(OC): Windows XP (sp3) / Vista (sp2) / Seven (sp1) ، يوصى بـ 64 بت OC
. المعالج (CPU): Intel Core 2 Duo 2.6 جيجاهرتز ، موصى به Intel Core i7-920 2.66 جيجاهرتز
. الذاكرة (RAM): 4 جيجا بايت ، 6 جيجا بايت يوصى بها لنظام التشغيل Vista / Seven x64
. محول الفيديو (VGA): ATI Radeon HD7750 / NVIDIA GeForce GTX640 متوافق مع DirectX 9.0 ، 1024 ميجا بايت
. محرك القرص الصلب (HDD): مساحة خالية 12.15 جيجا بايت

المزيد عن التعديل

الملامح الرئيسية للتعديل:
المواقع
. شريط "100 X-ray" (من المجمع 2571)
. مصنع روستوك (من التجمع 2571)
. معهد بحوث الزنزانة "Agroprom" (من البناء 2571)
. كوردون (من التجمع 2571)
. رادار القبو (مزيج من التجميعات 1935-1865)
. Dark Valley (مختلط من التجمع 2205 و CHN)
. مستنقعات ميتة
. السهول الفاسدة الفاسدة
. الغابة الحمراء
. المستنقعات
. قرية الكلاب
. تشيرنوبيل 4
. الخاص بي
. مخبأ
. تلال جوفاء
. مختبر X-8
. Warlab
. مولدات كهرباء
. مستشفى
. القطاع الثالث عشر
. المنطقة الميتة
. قمامة الجيزة
. مترو الانفاق Agroprom قطاع 2
. محطة العلوم
. محيط نبات "جوبيتر"
. بريبيات الشرقية
. راكدة
. ليمانسك

المسوخ
. نماذج من الخنازير واللحم من ZP
. 4 أنواع من العمالقة الزائفة (العملاق الزائف الضخم ، العملاق الزائف المتحور ، العملاق الزائف الأسود ، الطائر العملاق الزائف)
. موديلات كلاب جديدة
. نماذج تحكم جديدة (وحدة تحكم Cloaked ، وحدة تحكم بناء ، وحدة تحكم Stalker ، وحدة تحكم فرع ، وحدة تحكم سريعة)
. الغطس "بدون قناع غاز"
. 3 أنواع من مكامن الخلل (شبك صلب ، شبك قزم ، شبك مستنقع)
. جديد متحولة عفريت
. جديد متحولة Bonebreaker
. جديد متحولة وولف
. سحلية متحولة جديدة
. New Mutant Dropsy (العنكبوت)
. جديد متحولة زمور
. 1 نموذج خنزير جديد (3 أضعاف المعيار)
. بناء نموذج اللحم
. تمت إضافة psi-attack إلى pseudo-dog like في الإصدار 1935
. روح شريرة (يزحف على الأرض ، ويهاجم بالنار)
. الكثير من نماذج الزومبي الجديدة
. 3 أنواع من القطط الطافرة

آخر
. الجو مظلم للغاية في جميع المواقع الموجودة تحت الأرض ، ولا يضيء الفانوس إلا لمسافة مترين فقط
. أضافت معظم المستويات القياسية الكثير من العناصر المتحركة
. ظهرت حالات شاذة في مواقع جديدة
. مهام نوع اللعب الحر الجديدة: نجد شيئًا (المساعد الرقمي الشخصي أو المستند) ونكشف القصة على طول السلسلة
. تتمتع جميع الشخصيات غير القابلة للعب تقريبًا بمظهر فردي (بدلة ، وجه ، معدات) ، تمت إضافة أكثر من 200 طراز جديد
. تمت إضافة مجموعات "Dark stalkers" و "Last day" و "Clear sky" و "Legends of the Zone" و "Black Angel" مع المرئيات الشخصية والتمثيل الصوتي والقواعد
. يمكن للشخصيات غير القابلة للعب رمي القنابل اليدوية
. أضافت الشخصيات غير القابلة للعب الكثير من الحوار. يمكن لـ GG تبادل الأشياء معهم ، وطلب المال منهم ، وسرقةهم ، والمساعدة (إعطاء الأدوية)
. لمحبي تجمعات نار المخيم ، تمت إضافة عبارات NPC عشوائية جديدة + تركيبات جيتار جديدة تمامًا
. تمزق أجسام NPS-s أثناء الانفجارات
. تم فتح العديد من الرسوم المتحركة لـ NPCs
. مجموعة متنوعة من أصوات المطارد (مأخوذة من الإصدارات المتأخرة وحتى الألعاب الأخرى)
. يتم إنشاء اسم GG في بداية لعبة جديدة بشكل عشوائي
. في المساعد الرقمي الشخصي ، يمكنك وضع علامات على الخريطة
. الاستخدام الديناميكي للجيتار ، وأجهزة الاتصال اللاسلكي ، والهارمونيكا ، والسجائر (جميعها مع تمثيل صوتي جديد)
. أخبار ديناميكية جديدة
. جزيئات جديدة من الشذوذ والانفجارات والنار والمزيد
. تمت إضافة حقيبة خبأ
. وفاة GG في أول شخص
. اصطدام الجثث كما في البنايات
. قم بترقية الأسلحة والدروع للفنيين وإصلاح الأسلحة والدروع (فقط إذا كان لدى GG أموال)
. في المنطقة ، يمكنك العثور على العديد من المستندات الفريدة وأجهزة المساعد الرقمي الشخصي والمذكرات والملاحظات من الملاحقين
. كاميرا من شخص 2 و 3. الآن في هذه الأنواع ، حيث يهدف GG ، يطلق النار هناك
. ستظهر محتويات جميع المخبأ بشكل عشوائي
. تم الانتهاء الآن من البراغي. يمكن رميها وشراؤها والتقاطها من الأرض
. هناك أدلة في المنطقة يمكن أن تأخذك إلى نقاط مختلفة في المنطقة مقابل المال.
. تمت إضافة عناصر جديدة بأغطية شخصية (ولاعة ، ساعة بمقياس الجرعات ، مصباح يدوي)
. يمكنك إزالة PDA مكسور من الشخصيات غير القابلة للعب (في وضع غير موات)
. تمت إضافة كاشف الشذوذ (PP-4v) و Elite Anomaly Detector مع أغطية شخصية
. ذخيرة سائبة جديدة (قنابل يدوية ، ذخيرة في أكياس وصناديق)
. رسوم متحركة جديدة عندما يصاب الوحوش GG
. تم إنشاء 3 حانات جديدة: Dead City - Bar "Stalker" ، ATP - Bar "Last Hope" ، Chernobyl-4 - Bar "Shti"
. يجب تعليق خراطيش الاستخدام على الحزام
. مع بعض الملاحقين ، يمكنك لعب ألعاب مصغرة ("21 نقطة" ، "اعثر على الكرة" ، "اختبار لمعرفة المنطقة" ، "احزر الرقم")
. تتجول شخصيات اللعبة (مثل الشخصيات غير القابلة للعب والطفرات) بحرية حول المواقع وبينها. يمكن العثور عليها في أماكن لا يمكن التنبؤ بها.
. ظهر الكثير من ذاكرات التخزين المؤقت في المواقع كما في ZP. لكن عليك أن تبحث عنها بنفسك.
. ظهر راديو Stalker في المنطقة. Stalker الملقب بـ "Storyteller" يصنع برامجه الإذاعية للمطاردين
. يحتوي كل شريط على جهاز استقبال يمكنك من خلاله سماع قصص وحكايات وإشاعات ونكات مطاردة وموسيقى مختلفة. كل شريط مختلف ولم يستخدم من قبل
. استعادة اللواصق. 60٪ فرصة للتشغيل عند الضربة
. الطقس الجديد في الغلاف الجوي
. أصوات عشوائية جديدة
. موسيقى محيطة جديدة في جميع المواقع
. إعادة صياغة الغطاء النباتي وتصميم المستوى
. قوائم الغلاف الجوي والصور العشوائية أثناء تحميل اللعبة
. تمت إضافة وظيفة النوم إلى الوضع
. نماذج جديدة من الأسلحة الأصلية + براميل جديدة
. واجهة نمط ZP
. الأدوات المُضافة للدروع: الأقنعة الواقية من الغازات والخوذات والبرامج الثابتة وأشياء أخرى
. المساعد الشخصي الرقمي الجديد
. غطاء زي ديناميكي

عملت على التعديل:
. Shtopor (Anton Tsapesh) - قائد المشروع. أفكار ، أسئلة ، نصوص ، منصة
. exshel (سيرجي كوليسنيكوف) - نصوص ودبلجة وأسئلة وأغاني
. Snow Fox - أفكار ، أسئلة ، نصوص ، تمثيل صوتي ، اختبار
. ins333 - مخطوطات ، أسئلة
. الكشك - الإدارة ، المهام ، الاختبار
. stalkersof (أليكسي ليسوف) - الأفكار والنصوص وتعديلات الأسلحة

شكرا:
. مطورو S.T.A.L.K.E.R. GSC Game World
. إلى المودعين الذين لا يدعونا ننسى هذه اللعبة ويطورون عالمها
. بوابة stalker-gsc.ru للحصول على الموارد
. إلى بوابة ap-production لمراجعات الفيديو والموضوع الموجود على الموقع والدعم الفني. الدعم
. موقع www.amk-team.ru للحصول على معلومات حول modostroy والرجال الذين يسعدوننا بالميزات الجديدة
. حسنًا ، في الواقع اللاعبون للحصول على النصائح والأفكار والصبر
. نظرًا لحقيقة أن العمل على التعديل لم ينته ، فهذا اختبار تجريبي ، وليس إصدارًا كاملاً.
. نستمر في تطوير التعديل ، لكننا نحتاج إلى مساعدتك في تحقيق الكمال. أي شخص يمكنه تقديم مساعدة حقيقية ، يرجى الكتابة إلى الشبكة المحلية.
. يتم الترحيب بالفن الشعبي بكل طريقة ممكنة.
. ستظهر جميع إبداعاتك الجديرة بالاهتمام (إذا كان هناك بالطبع أي منها) في عنوان الموضوع.

شكر خاص:
. المساعدين الصوتيين:
- أوليغ كوروتاييف
- أندري بولاتوف
- نيكولاي روداكوف (خاركوف)
- تونياديك (أوليج تولستوف)
- فاليري ريابتشينكو (خاركوف)
- أبولينر
- التنين الوحيد
- أمستردام
- الذئاب
- ليو جاجوا
- سيرجي بيلوسوف (فلاديفوستوك)
- ولفستوكر
- أرتيم شفيد
- Wo1fRam
. مساعدة في البرامج النصية: ColR_iT
. في الموضة ، بإذن من المؤلفين ، يتم استخدام موسيقى المؤلف:
- أوليغ كوروتاييف (خاركوف)
- أندري بولاتوف (شيبيكينو)
- ميخائيل ساموروكوف ومجموعة "الظل".

التعديلات المستخدمة في عملية التطوير:
. SMP
. NLC 6
. OGSE
. LW
. منطقة الخطر
. حزمة أثرية 1
. بؤس
. BB_Mod_Redux.v2
. حزمة حوار واقعية v0.5
. SWTC

في التعديل المستخدم في عمل المؤلفين:
. ليش سلون ، تريس ، آحز ، شبيلر ، أباكانت ، MaZaHaKQ ، Shadow ، Aligator_M ، Piter ، lafugix
. Animal ، Charsi ، eXiu ، DJekman ، optivankiev ، Jonahex ، SkyLoader ، Lenya Banshee ، Real Wolf
. Snout، Artem_K، Ruwar، lafugix، Lex، 22ff، kiavan92، Amik، Sin، Alexandrych، nafigator
. YOZHEG، PAH @ (N)، Trix، staff، Hells1nG، Sergg، Kirag، PSEUDO-STALKER، sniper، CON
. virus96، hellrats، kenny، VEGA، Ruwar، LAGAEM، xxx5، Stalk15، AzzzA، singapur22
. الموت البشري ، الحيوان ، P.A.X ، Rekongstor ، Fun ، jgar ، Kolmogor ، Yakut ، K.D ، alen-fantom
. CRAZY_STALKER666، kstn، Buusty، modoskea، Best، purke62، VaLKoV465، 13DieS
. نعتذر للمؤلفين الذين فقدت أسماؤهم أثناء العمل ، ونسينا أن ننسب إليك الفضل. شكرا لك على عملك

التصحيح 1.5:
يتم الحصول على التصحيح من خلال إبراز الاختلافات بين الإصدارين 1.5 و 1.0. أصبحت ملفات الفروق أساس التصحيح 1.5
التغييرات التي أدخلها التصحيح 1.5:
. تم القضاء على جميع الأعطال والأخطاء تقريبًا (هناك عدد قليل منها لا يؤثر على المقطع).
. صوت معاد تصميمه بالكامل (الكل ، حتى أصوات الأسلحة).
. تمت إضافة بعض الأشياء الصغيرة الأصلية. تكوينات الأسلحة الثابتة (ليس كلها ، للأسف).
. فحص وتصحيح جميع الأخطاء في النصوص تقريبًا.

تثبيت
قم بتشغيل setup.exe
ثبيت
لعب

على الأرجح ، فازت من بنات أفكار مطوري استوديو GSC Game World في كييف بقلوب الملايين. هذا بالطبع عن لعبة "S.T.A.L.K.E.R." بعد كل شيء ، منذ عام 2009 وحتى الآن ، ينتظر المشجعون أجزاء جديدة. حتى الآن ، بعد سنوات عديدة ، لا تفقد اللعبة شعبيتها. لكن هذا المقال لن يكون عن ذلك.

حقا S.T.A.L.K.E.R. شكلت عبادة حولها. ويعرف المشاركون منذ فترة طويلة باحتمالية 100٪ من هو Izlom. المطارد ، الواصل حديثًا ، سيكتشف في نهاية المقال. الآن سنحلل بالتفصيل المتحولة التي لم يتم تضمينها في السلسلة الرسمية للألعاب ونتحدث عن خصائصها وعاداتها وغير ذلك الكثير.

ما هو معروف عن متحولة؟

يمكن قول شيء واحد بشكل لا لبس فيه: الكسر ظهر نتيجة طفرة بشرية. يتضح هذا من خلال ساقيه - الإنسان ، على ما يبدو لم يتحور. بالإضافة إلى ذلك ، تعتبر ملابسه أيضًا مؤشرًا واضحًا على أنه كان رجلاً قبل الطفرة الرهيبة. بالمناسبة ، هذا المتحول ليس عدوانيًا على الإطلاق ، فهو يهاجم فقط في تلك الحالات عندما يتم استفزازه من قبل اللاعب نفسه. لكن إلى جانب ذلك ، فهو يدهن نفسه بمهارة في الثقة.

لسوء الحظ ، فإن Izlom عبارة عن متحولة مقطوعة ، وفي سلسلة من الألعاب لن تتمكن من التفاعل معه ، ولكن على الرغم من ذلك ، في عام 1935 الذي ظهر في جزء "Shadow of Chernobyl" ، يمكن رؤيته في موقع "المستودعات العسكرية".

سيكون من الصعب التفكير بشكل كامل في هذه الشخصية للعبة ، حيث نادراً ما تحدث عنه المطورون. لكن هناك عدة نظريات. يقول أحدهم أن الكسر في S. ولد بعد تجربة مروعة للعلماء. لقد حاولوا إنشاء جندي عالمي ، لكنهم لم ينجحوا على ما يبدو. تقول الفرضية الثانية أن هذا مواطن كان يعيش بالقرب من محطة تشيرنوبيل للطاقة النووية قبل وقوع الحادث. ومن المعروف أيضًا أن هذا النوع من المسوخ يعمل جيدًا وله عقل وقادر على الاتصال بشخص ما من خلال المحادثة.

المراجع في الكتب

يعرف كل من قرأ رواية المؤلف عن الساعة الرملية أن المتحول لديه نوع من القوة التي تسمح له بالتلاعب بالجاذبية. في الكتاب ، تطورت هذه الأحداث تحت إشراف معهد أبحاث "Agroprom" في المختبر. حاول Izlom الدخول إلى فتحة التهوية هناك - أخافه Stalker. ومن أجل القيام بذلك ، قام برفع طرفه نحو الجسم وتشويه الجاذبية ، ونتيجة لذلك طار في الهواء.

بالمناسبة ، تحور اليد اليسرىهو سلاحه. بشكل عام ، يبدو وكأنه قدم فرس النبي ، بنفس الطول وغالبًا ما يكون مطويًا إلى النصف. في الوقت نفسه ، فإن اليد اليمنى لا تتغير على الإطلاق.

يتحدث كتاب "حلم الهزيمة" (للكاتب كالوجين) عن مطارد يدعى جوبي. يدعي أن إيزلوم (ستوكر ، الذي أشار تمثيله الصوتي إلى أنه غير متأكد من ذلك) كان مرافقه. في هذا المقطع ، شارك انطباعاته عن مظهر خارجيمتحولة ، قائلا ما يلي: "وجهه كان له ملامح إنسانية تمامًا ، لكنه كان بلا حراك تمامًا وله ملمس غريب. بشكل عام ، بدا وكأنه قد تم نحته من قبل حرفي ماهر من قطعة من الخشب القديم التي ظلت في الماء لفترة طويلة."

نمط الحياة والشخصية

الآن دعنا نتحدث عن كيفية استخدام S. المتحول يتفاعل مع أفراد متشابهين وأي نوع من الحياة عاشها بنفسه.

السمة المميزة الرئيسية لـ Izlom هي أنه أحد المتحولين الذين يتعاملون بطريقة ما مع شخص ما. بل أكثر من ذلك ، فهو قادر على مساعدتهم في شيء ما. والشيء الأكثر إثارة للدهشة ، ليس من أجل لا شيء ، هو أنه يتحدث عن عقلانيته. من هذا يمكننا أيضًا أن نستنتج أنه مسالم ، لكن ليس دائمًا. يظهر العدوانية ، ولكن في كثير من الأحيان. عادة ما يدافع عن نفسه فقط ، رغم أنه قادر على مهاجمة الناس بمبادرة منه ، لكن الجوع يدفعه إلى ذلك.

بالمناسبة ، تجدر الإشارة إلى شيء آخر حول شخصية مثل Izlom: يبدأ Stalker برؤيته على الفور في إطلاق النار. ولكن بما أن يدًا معينة تفرز متحولة ، فإنه يخفيها دائمًا خلف سترة.

كما يجب ألا ننسى أنه ماكر بشكل غير عادي ، على الأقل على عكس أقاربه. لمهاجمة الضحية (في هذه الحالة ، Stalker) ، يختبئ وراء الأدغال ، يطلب المساعدة. بالإضافة إلى أنه قادر على الإدلاء بملاحظات قصيرة لجذب الانتباه. عندما يقترب Stalker من الأدغال ، تنتظره ضربة غير عادية.

إذا تحدثنا عن كيفية اتصال بطل مقالتنا بالمتحولين الآخرين ، فكل شيء سيء للغاية هنا: إنه يأكلهم فقط. بالطبع ، ليس كلهم ​​على التوالي ، ولكن الأفراد الصغار فقط. يحتوي نظامه الغذائي أيضًا على جميع الأطعمة التي يستهلكها الشخص.

خاتمة

بالطبع ، يمكن لـ Stalker التحدث إلى ما لا نهاية عن شخصية غامضة مثل Izlom ، ولكن لسوء الحظ ، هناك القليل جدًا من المعلومات عنه ، والمعلومات الموجودة ليست على الإطلاق من مصادر موثوقة. يكون المطورون أنفسهم بخيلين عند الحديث عنه ، ويمكن للاعب العادي معرفة المزيد من المعلومات التفصيلية من الكتب ، ولكن هناك تم تقديم الاستراحة في تفسير المؤلف ، ولا أحد يعرف تمامًا كيف تم تصوره في اللعبة.